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10.3969/j.issn.1672-1756.2021.05.013

沙盘手游疗法对头颈癌术后患者病耻感及应对方式的影响

引用
目的:研究沙盘手游疗法对头颈癌术后患者病耻感及应对方式的影响.方法:将95例头颈癌术后患者按照入院顺序分为对照组(n=47)和干预组(n=48),对照组患者采用常规出院宣教和出院心理干预,干预组患者在常规出院宣教的基础上实施沙盘手游疗法干预.采用重复测量方差分析对不同时间点两组患者病耻感得分和医学应对量表中面对、屈服和回避3个维度的得分进行分析.结果:两组患者的病耻感得分、面对、回避和屈服维度得分的组间主效应、时间主效应和交互效应均具有统计学意义(P<0.05);简单效应分析结果显示,两组患者的病耻感、面对和屈服维度得分在干预后1、2、4个月,回避维度得分在干预后2、4个月均具有统计学意义(P<0.05),其中沙盘手游疗法组病耻感、回避和屈服维度得分均小于对照组,面对维度得分高于对照组.结论:沙盘手游疗法可以降低头颈癌术后患者病耻感,改善其应对方式,干预具有较满意的效果.

头颈癌、病耻感、沙盘游戏、虚拟手游

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R47(护理学)

2021-06-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

697-702

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