10.3969/j.issn.1000-4653.2012.01.006
航海模拟器中破碎浪的建模
为实现航海模拟器视景系统中破碎浪的仿真,对近岸区域容易产生的崩碎波和卷碎波进行建模.采用光滑粒子动力学(Smooth Particle Hydrodynamics,SPH)方法对流体进行建模,以容易产生浪花的港区岸壁、码头等 为目标模拟区域进行抽象确定边界.基于SPH流体的粒子无序性和同时间步长位置相对固定等特点,对链表搜索法进行改进,提出前向链表搜索法,对SPH模型的近邻搜索算法进行了改进,使得粒子搜索时间复杂度大大降低,提高了粒子近邻搜索的效率.所建立的破碎浪模型具有较好的实时性效果.
水路运输、破碎浪、前向链表搜索法、光滑粒子动力学、航海模拟器
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U666.158(船舶工程)
国家重点基础研究发展计划资助"973"项目2009CB320805
2012-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
23-26,30