第X方休闲:变迁、效应与竞争优势
主体休闲产业可分为第一方休闲、第二方休闲和第三方休闲.当休闲产业发展进入休闲创意阶段后,有效的休闲治理组织形式是有管理的休闲集聚区,它能带来”政府部门监管与支持”、”第二方休闲成长”和”休闲消费者偏好”三方面的效应.在此基础上,本文构建了一个基于效应的休闲集聚区竞争优势模型.
休闲产业、第X方休闲、集聚区、竞争优势
F062.0(经济学分支科学)
2008-04-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
69-76
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休闲产业、第X方休闲、集聚区、竞争优势
F062.0(经济学分支科学)
2008-04-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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