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10.3969/j.issn.1006-9860.2008.02.016

游戏化学习行为特征之个案研究及其对教育游戏设计的启示

引用
本文在VISOLE研究项目中,采用个案研究方法,结合本系统特有的"Replay(重播)"功能,对若干个案的游戏化学习行为进行了深入的剖析.研究结果显示,在基于VISOLE的游戏化学习过程中,有许多自主学习(主动学习)、协作学习和研究性学习行为发生,不过也存在过度试误、低效的协作、肤浅的反思和简单的查找等不足.而根据学生呈现出的主要学习行为特征,可以将游戏化学习行为分为"创新型""钻研型""协作型""咨询型""试误型"和"娱乐型"六种类型,这对于教育游戏的设计有着重要的启示作用.

VISOLE、教育游戏、学习行为、个案研究、设计

G434(电化教育)

香港大学研究资助局资助项目CUHK4200/02H

2008-05-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

65-71

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中国电化教育

1006-9860

11-3792/G4

2008,(2)

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