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基于移动游戏的营销策略研究 ——以"王者荣耀"为例

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随着互联网的发展,对于游戏的需求逐渐向移动游戏转变,移动游戏的商机由此产生.网络的普及和通道速度提高是促使移动移动游戏快速发展的基础,但一款移动游戏的长久发展需要更大的营销市场.本文以《王者荣耀》为调查对象,通过研究"王者荣耀"的相关营销策略,从而对移动游戏的消费市场进行分析,提出可行的研究方案.

营销策略、移动游戏、王者荣耀

2020-09-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

131-133

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