10.3969/j.issn.1003-062X.2020.05.031
浅谈定格动画中“以小见大”的道具设计
在一部动画影片中,场景设计往往是继人物设计之外的又一个重要部分,不同的场景给人们带来不同的视觉及心理感受.而在场景设计中,道具设计又是其中的精髓之一.道具设计包括很多部分,日常家具、交通工具、角色的随身物品等都属于道具的范畴.看似普通的道具设计往往在整部影片中起到不凡的作用.
定格动画、场景设计、道具设计
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2020-06-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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