浅谈定格动画中“以小见大”的道具设计
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1003-062X.2020.05.031

浅谈定格动画中“以小见大”的道具设计

引用
在一部动画影片中,场景设计往往是继人物设计之外的又一个重要部分,不同的场景给人们带来不同的视觉及心理感受.而在场景设计中,道具设计又是其中的精髓之一.道具设计包括很多部分,日常家具、交通工具、角色的随身物品等都属于道具的范畴.看似普通的道具设计往往在整部影片中起到不凡的作用.

定格动画、场景设计、道具设计

40

2020-06-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

49-51

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

中国包装

1003-062X

11-1168/TB

40

2020,40(5)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn