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艺术与游戏在意义世界中的地位

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我们生存在意义世界中,而意义世界是复合的.其一部分实践世界,是意识与物世界叠合而成;而其余部分的意义世界,则是意识构成的思维世界,它的组成部分(筹划、范畴、艺术、游戏、幻想、梦境)离实践世界渐行渐远.艺术和游戏的内容是比喻性地借用实践经验,但是它们在符意上对现实不透明,在符用上没有实践用途.它们在人类文化中不断被“次生实践化”:崇高化、商品化、学理化,由此构成一个符号修辞的四体演进序列.学理化是对艺术与游戏的反思,是一种反讽式思维,走向了艺术与游戏精神的反面.

意义世界、意识、艺术、游戏、次生实践化

I206.7;G80-05;G20

国家社会科学基金13&ZD123

2016-06-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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