10.3969/j.issn.1006-6020.2014.04.009
用户运动信息反馈形式对体感操作用户体验的影响——一项基于Kinect的可用性研究
体感交互是新兴的人机交互方式;当前,相关的人因学研究相对缺乏.本研究采用典型任务结合主观评价法,首次探索了用户运动信息反馈形式对体感交互用户体验的影响.笔者从易学性、控制性、情感与心理负荷四个方面,比较了有、无人形反馈形式对游戏体感菜单操作可用性的影响.结果发现,二者在心理负荷上无差异,无人形反馈在易学性上优于有人形,但有人形反馈在控制感上优于无人形,且更受用户喜爱.基于该结果,笔者建议在体感操作界面上使用有人形反馈.
体感交互反馈形式用户体验
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B849(心理学)
国家自然科学基金31271089;中央高校基本科研业务费
2015-03-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
367-374