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10.3321/j.issn:0254-3087.2009.04.040

锥束ART算法快速图像重建

引用
针对锥束ART算法重建速度慢的问题,提出了一种基于投影的三维射线与体素的快速遍历和求交算法.该算法将三维射线投影到两个互相垂直的平面上,通过计算投影线与投影平面的相交情况来确定三维射线穿过体素的索引及长度.利用该算法在图像重建过程中实时计算权因子,不仅节省了大量的内存空间,而且提高了投影和反投影运算的速度.基于该算法的特点,在重建过程中采用了一种按列优先的策略,减少了不必要的计算,大大提高了重建速度.仿真实验表明,该算法非常有效,与传统的Siddon算法相比取得了17倍以上的重建加速比.

锥束CT、图像重建、ART算法、体素遍历

30

TP391.75(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金50375126;陕西省教育厅专项基金07JK425

2009-05-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

887-892

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0254-3087

11-2179/TH

30

2009,30(4)

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