基于HTC Vive的全景视频显示质量评估
近年来,科技界掀起一场"虚拟现实"风暴,给人们带来了前所未有的视听体验.全景视频作为虚拟现实的主要构造方式之一,凭借其良好的用户体验与人机交互性被广泛应用于医疗、娱乐、教育以及工业设计等诸多领域,在一定程度上改变了原有的生产设计方式.与此同时,用户对于全景视频视觉体验的要求也日益增长,如何为用户提供良好的全景视频视觉体验已成为近年来相关领域的研究热点.本文以HTCVive平台为基础,结合虚拟现实技术相关指标以及用户对于全景视频视觉体验的要求,搭建了全景视频显示系统,并在此平台上通过主观实验分析了渲染全景视频时的球体网格面片数与全景视频主观质量之间的关系.实验结果表明,对于分辨率为720P、1080P以及4K的视频,当面片数小于64时,视频的主观质量与面片数量成正相关关系;当面片数超过64后,视频主观质量方可由其自身参数所决定.本文中所搭建的全景视频显示系统以及文中相关结论可为后续有关全景视频的研究与应用开发提供有效的建议.
虚拟现实、全景视频、显示系统、视觉体验、质量评估
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TN919.8
国家自然科学基金No.61571337 Supported by National Natural Science Foundation of China 61571337
2018-01-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
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