10.3969/j.issn.1673-3215.2022.02.004
基于虚拟现实技术的演播厅系统设计——以"虚拟演播厅"设计为例
本文提出了一种基于虚拟现实技术的演播厅设计,能够解决小成本演播厅影视制作困难的问题.解决方案分为四步:搭造虚拟环境;真人出镜录播、直播;虚拟角色面部动作绑定;虚拟主播出镜录播、直播.本文提出的设计可以通过计算机、手机和摄像设备完成演播厅的功能,实时控制虚拟角色的面部动作,降低制作录播、直播视频的难度,进一步推广虚拟现实技术的应用.
虚拟现实;虚拟角色;演播厅;推流;动作捕捉
TP37(计算技术、计算机技术)
2022-03-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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