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10.3969/j.issn.1673-3215.2020.12.006

基于用户体验的VR动画电影创作特色分析

引用
VR电影作为一种新兴媒介,其创作方式仍处于摸索期,国内外学者对VR电影的评价维度单一且评价标准匮乏,因此本研究拟通过实证调查分析,从电影内容维度(剧情与音乐)、VR体验维度(在场感、交互方式、眩晕感、声音定位)和情感体验维度(情绪和满意度)三个角度,对当前VR动画电影代表性作品进行对比分析,以客观数据为依据,分析VR动画电影的创作特色,并进一步探讨各因素之间的关系,以此为基础寻求更为客观、多角度的VR电影测评工具.

虚拟现实、动画电影、用户体验、创作特色

J966(各种电影、电视:按表现形式和技术分)

本文是2020年度教育部人文社会科学研究青年基金项目《虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究》20YJCZH017

2021-01-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

24-29

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现代电影技术

1673-3215

11-5336/TB

2020,(12)

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