10.3969/j.issn.1673-3215.2018.03.005
真人写实建模技术的应用工艺流程(下)
本文是 《真人写实建模技术的应用工艺流程(上)》(2018年第2期)的延续,具体包括:全身肢体运动捕捉技术、面部表情运动捕捉技术、关键帧修补和渲染合成输出.电影是技术和艺术的复合产物,希望技术可以为艺术创作有效服务.
运动捕捉、(Motion Capture)、关键帧匹配、多层渲染、合成
2018-04-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
27-33
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10.3969/j.issn.1673-3215.2018.03.005
运动捕捉、(Motion Capture)、关键帧匹配、多层渲染、合成
2018-04-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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