10.3969/j.issn.1673-3215.2018.02.001
真人写实建模技术的应用工艺流程(上)
从早期的电影 《阿凡达》到近年的 《速度与激情7》,再到 《星球大战外传:侠盗一号》和 《猩球崛起3:终极之战》,写实风格的CG角色人物建模技术和运动捕捉技术得到国际主流大片的广泛使用.本文以项目组研究实践为基础,分上、下两篇详细论述了真人写实建模技术的应用工艺流程,具体分成三个主要部分描述:一、真人写实建模;二、运动捕捉技术应用;三、关键帧修补和渲染合成输出.上篇重点介绍了基于照片建模技术的真人写实建模技术的工作原理和制作过程,以及过程中遇到的部分问题和解决办法(第一部分).
三维写实角色建模技术、CG、骨骼绑定
2018-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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