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10.3969/j.issn.1673-3215.2017.11.008

增强现实与虚拟现实显示光路设计

引用
近两年,市场掀起了增强现实与虚拟现实产品的热潮,各大消费电子公司如索尼、Oculus、HTC、微软、谷歌等纷纷推出消费型增强现实与虚拟现实头戴式设备.本文分析了增强现实与虚拟现实的两类显示方式:瞳孔成像方式与非瞳孔成像方式,重点介绍了非瞳孔成像方式下的各种常用光路设计及其对应的市场产品,并简要介绍了基于投影式的头戴式设备和视网膜扫描显示技术.

增强现实、虚拟现实、瞳孔成像、非瞳孔成像、视网膜扫描显示

TN9;TP3

2017-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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