10.3969/j.issn.1673-3215.2016.08.003
基于深度图像动作捕捉技术虚拟主持人的应用研究
本项目应用基于深度图像的运动捕捉技术,针对运动捕捉到的人体深度图像对人体运动特征进行实时提取,实时分析人体骨骼节点的运动状态,与虚拟人物相应的骨骼节点绑定,以实时地控制虚拟主持人的运动状态和人脸表情,把虚拟主持人放置在真三维虚拟演播环境中,使其与整个虚拟环境场景融合,并可以通过手势识别来控制虚拟物体(比如虚拟屏幕或虚拟道具等)。
虚拟主持人、深度图像、骨骼节点估计、人脸表情跟踪、手势控制
TP3;TP1
2016-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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