10.3969/j.issn.1673-3215.2011.03.004
GPU的发展及Maya即时渲染器FurryBall应用初探
图像渲染在电影、动漫的后期制作过程中起着非常重要的作用,渲染速度一直是困扰后期制作各个阶段的问题。GPU图形处理芯片的应用使渲染速度有了根本的改变。本文介绍了GPU的发展以及其推动图形处理技术应用的历程。通过对GPU辅助渲染软件furryBall的测试,对比了CPU和GPU的渲染效果,同时也指出furryBall软件现行版尚待改进的不足。
GPU渲染、Maya、FurryBall、NVIDIA
TP334.7(计算技术、计算机技术)
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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