3ds Max模型及动画输出为Virtools格式的方法
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10.3969/j.issn.1673-3215.2007.10.018

3ds Max模型及动画输出为Virtools格式的方法

引用
本文详细地介绍了怎样将用3ds Max制作的角色模型及角色动画导出Virtools能接受的文件的方法.文中首先介绍了导出之前的各种准备工作,然后说明了3ds Max中的元素以Virtools可接受的文件格式被导出时的各种注意事项.最后详细地给出了一个由3ds Max制作的简单的角色动画及如何将这个角色与其动画全部转换成Virtools能接受的.nmo格式的文件并导出的全过程.

Virtools、角色模型、文件导出

TB85(摄影技术)

2008-03-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

49-54

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现代电影技术

1673-3215

11-5336/TB

2007,(10)

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