10.3969/j.issn.1673-3215.2007.10.018
3ds Max模型及动画输出为Virtools格式的方法
本文详细地介绍了怎样将用3ds Max制作的角色模型及角色动画导出Virtools能接受的文件的方法.文中首先介绍了导出之前的各种准备工作,然后说明了3ds Max中的元素以Virtools可接受的文件格式被导出时的各种注意事项.最后详细地给出了一个由3ds Max制作的简单的角色动画及如何将这个角色与其动画全部转换成Virtools能接受的.nmo格式的文件并导出的全过程.
Virtools、角色模型、文件导出
TB85(摄影技术)
2008-03-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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