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10.3969/j.issn.1673-1069.2013.34.168

角色动画设计的一般步骤及运动三要素运用

引用
在三维动画教学中,我们提倡学生采用角色动画设计的一般步骤进行动画设计。这四个步骤在学生的学习和个人创作中都十分适用,且简单易行。这四个步骤分别是计划;Blocking;Break-down;润色。不论是计划阶段还是Blocking或是BD制作阶段,都不能忽视运动三要素在角色动画设计中的运用。运动三要素包括:预备,反应,缓冲。

艺术设计、动画、动画节奏、动画教学

TN ;G43

2013-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

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1673-1069

13-1355/F

2013,(34)

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