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10.19521/j.cnki.1673-1662.2022.01.002

当代大学生休闲活动与网络游戏行为调查研究

引用
目的 对大学生休闲状态和游戏行为进行分析和探讨.方法 运用SPSS 18.0软件对443名在校大学生的网络游戏行为选择与休闲状态进行相关性分析,并通过单因素方差分析网络游戏行为对大学生学习和生活的影响.结果 大学生网络游戏与其他休闲活动存在替代关系;对"休闲"了解不够,渴望从游戏中获得"归属感"和应对心理压力是大学生参与游戏的主要原因;大学生游戏的时间与游戏类型的选择有关;玩游戏的时长对大学生的生活有显著影响.结论 高校教育者应加强对大学生的休闲教育,重塑大学生的休闲观念;注重心理健康教育,培养大学生健全的人格与积极的应对方式;开展丰富社会实践活动,让大学生的休闲生活根植于社会实践.

学生;游戏,娱乐;网络游戏;游戏时间

20

山东省研究生教育教学改革研究项目SDYJG19111

2022-02-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1673-1662

14-1326/R

20

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