体绘制中多维传递函数的交互实现
为提高医学体绘制的精度和实时性,研究了多维传递函数的设计问题,基于体直方图产生多维传递函数.利用GPU的纹理特性,实现了基于GPU的多维传递函数,大大提高了绘制速度.采用划线的交互方式,使最终交互界面直观友好.研究结果表明,基于GPU的体绘制多雏传递函数的实现能够更灵活地挖掘数据的内部信息,更好地区分医学影像中的各种组织结构,并能实时提供反馈结果,为临床医生提供更准确的诊断信息.
GPU、体绘制、多维传递函数、纹理、划线交互
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家"八六三"高技术研究发展计划项目2007AA02z4A9
2012-03-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
559-562