空天一体化视景仿真关键技术研究
针对空天场景中仿真实体坐标系难以组织,通过研究空天场景坐标系的一般关系树,提出基于Vega Prime的坐标系关系树组织结构;通过设计观察目标到视点距离和视域远近裁减面的函数对应关系,解决了空天场景中由于实体尺寸差别悬殊带来的展现失真问题;对气象环境加入区域约束,根据视点位置确定当前气象环境效果,实现空天场景多环境的展现.设计KTSG系统,实现了空天一体化场景的逼真显示.
空天一体化、视景仿真、多坐标系管理、多气象环境
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家"八六三"高技术研究发展计划项目资助
2011-03-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
2255-2259