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10.3969/j.issn.1000-1220.2007.08.029

基于物理模型的烟雾实时模拟

引用
本文提出了一种基于物理模型的烟雾的实时数值模拟方法.真实感和实时性是计算机图形学追求的两个目标.传统的动画技术生成的物体运动是虚拟的,并不能完全反映物体的真实运动.与传统的动画技术相比,基于物理的动画更能表现运动的真实性.在用非粘性不可压欧拉方程表示烟雾的物理模型的基础上,利用破开算子法将其分解成外力项、对流项和投影项分别进行求解,每一步都稳定,因而整个求解也就稳定.求解过程的稳定性保证了模拟可以用大时间步长,也就保证了模拟的实时性.与传统的方法相比,能同时满足计算机图形学的真实感和实时性要求.

烟雾、真实感动画、实时模拟、基于物理

28

TP391(计算技术、计算机技术)

国家高技术研究发展计划863计划2004AA420100

2007-09-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

1486-1488

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