10.3969/j.issn.1000-1220.2004.08.024
应用多线程并行机制实现大规模三维场景绘制
针对大规模三维场景可视化问题,提出了以数据分割、动态调度和多线程并行处理为主要思想的解决方案,并重点对多线程并行处理方法进行了研究,提出通过合理协调I/O线程与绘制线程的分工及同步,更加充分利用机器的计算资源,以获得最佳的绘制效果.文中通过具体应用的实例证明了该并行处理方法的有效性.
GIS、三维、DEM、LOD、多线程
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TP315(计算技术、计算机技术)
2004-10-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
1510-1512