10.3969/j.issn.1000-1220.2000.01.011
基于Java的网络俱乐部模型的研究与实现
本文详细介绍了在Internet中基于Java的网络俱乐部系统的设计与实现. 该系统由俱乐部服务器、客户管理器、通信协议等模块组成, 采用applet/server结构, 面向对象的程序设计思想, 分层设计, 易于扩展. 该系统实现了网络俱乐部系统的基本框架, 在此基础上, 分别实现了围棋, 象棋, 国际象棋等具体应用.
网络俱乐部、协同工作、applet/server、java
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TP31(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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