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10.3969/j.issn.1009-2544(e).2015.03.020

“游戏”串联“Fun time”板块之教学实践和思考--以译林新版《英语》四(下)Unit 6为例

引用
一、课例展示<br>  本单元的Story time设置了fancy-dress party的情景,帮助学生理解、感知、学习服装类的词汇(dress,trousers, gloves)以及关键句型“Whose... is this?”。教师在上课伊始,将学生分成两大组,并告知当天上课就是两组PK,看看谁最强(见图1),以营造积极的竞赛氛围,激发学生的好胜心和好奇心。本课的教学由三大板块组成。

游戏、串联、三大板块、教学实践、学生、好胜心、好奇心、关键句、组成、学习、生理、设置、竞赛、教师、感知、服装、单元、词汇

TN ;TS9

2015-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

41-43

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小学教学设计(英语)

1009-2544

14-1240/G4

2015,(3)

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