绘本游戏在课堂教学中的应用——以《6的乘法口诀》为例
[教学内容]
北师大版二年级上册第八单元第一课.
[教学目标]
1.经历编制6的乘法口诀的过程,在探索规律的基础上理解口诀的意义.
2.借助点子图,初步学会用类推的方法学习新知识.
3.能用6的乘法口诀进行计算,并解决简单的实际问题.
[教学过程]
一、情境导入
师:同学们,精灵城的小精灵们希望得到我们的帮助,发生什么事情了呢,我们来听一听.
2021-02-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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