媒体只是受众自我取悦的玩具——传播的游戏理论及网络语境下对传媒业的启示
威廉·斯蒂芬森在半个世纪前就提出了传播的游戏理论,该理论关注受众主体性、个体性、多样性的主观体验的研究视角与当时的主流学界迥异.但今天随着网络时代的来临,这一理论正变得愈发鲜活、生动.着眼于传播的游戏理论并结合当前的网络语境,我们发现,斯蒂芬森无疑为传媒业转型提供了弥足珍贵的重要启示.
威廉·斯蒂芬森、游戏理论、网络时代、传媒业
G206(信息与传播理论)
教育部人文社会科学研究规划基金项目阶段性成果13YJA860013
2014-05-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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