基于"防沉迷"政策下的网络游戏可持续健康发展研究
在融媒体时代,各产业和技术层面相互融合,手机网络游戏成为数字文化产业的重要组成部分.在政策的引导下,多数手游由于没有跟上技术和用户需求的变化而快速迭代和"落幕",无法摆脱产品的生命周期较短的问题.2021年8月30日,国家新闻出版署颁布《关于进一步严格管理,切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》.在新政策的引导下,网络游戏行业如何在满足用户的心理诉求的基础上,实现可持续的发展,引导游戏产业健康发展,这是一个值得深思的问题.
网络游戏;粉丝经济;使用与满足;防沉迷
F062.9;TP387;F426.82
2022-01-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
82-84