10.3321/j.issn:1001-506X.1999.07.004
虚拟场景中自然景物的真实感与实时性的研究
从真实感与实时性两个方面着手,深入研究了虚拟场景中云彩、树木等自然景物的建模及其生成算法.提出了一种基于迭代函数系统IFS与颜色溶合的云彩模型及实时生成算法. 还采用分枝与高度抽象外形的方法,对树木构造了模型,并提出了实时生成算法.目前,上述两种模型及其算法已采用VC++语言与Open GL库函数编程,在Intel 300微机平台上得以实现,其实时性和真实感效果均较好.
计算机模拟、模型设计、计算机图形学
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TP3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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