下一代三维图形引擎发展趋势研究
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.16182/j.issn1004731x.joss.201712001

下一代三维图形引擎发展趋势研究

引用
介绍了游戏引擎和虚拟现实引擎的发展现状、相互关系及区别,将两种引擎统称为三维图形引擎.综合考虑计算机硬件、软件、仿真理论等的进步,分析场景管理、几何模型构建、物理学仿真、光照和着色等技术目前存在的瓶颈及不足,研究这些技术的后续发展需求及发展趋势;提出了自适应多线程渲染技术、高级实时动态变形技术、一体化碰撞检测技术、自主化碰撞处理技术概念,并对这些概念的特征进行了简单描述,可为下一代三维图形引擎的开发提供参考和借鉴.

图形引擎、三维仿真、虚拟现实、游戏引擎

29

TP391.77(计算技术、计算机技术)

2018-02-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共10页

2935-2944

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

系统仿真学报

1004-731X

11-3092/V

29

2017,29(12)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn