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内河船舶模拟器中大尺度河流实时绘制

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为提升现有内河船舶模拟器中河流仿真的真实感,提出一种适用于内河船舶模拟器中大尺度河流绘制方法.该方法通过引入流函数构建河流速度场,并利用泊松盘分布算法控制河流速度场空间分布,可有效地平衡效率与河流表面绘制效果;利用GPU的并行性和可编程性完成河流可视化.实验结果证明:构建的河流流体速度场能够很好地体现河流流动特性,并且泊松盘分布算法能良好地控制河流表面.基于GPU能够实现大尺度河流实时绘制,并提升内河船舶模拟器中河流视景的环境真实感.

船舶模拟器、河流、大尺度、实时绘制、GPU

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

863课题2015AA016404,海洋公益性行业科研专项201505017-4;中央高校基本科研业务费3132016310

2016-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

2023-2027,2034

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