面向航天器测控的可视化特效建模与仿真
针对目前航天器发射和运行测控过程中,对星空、推力器火焰、光照、大气等特效模拟不逼真、不丰富等问题,提出了一种新的特效可视化模型和算法.通过将原始恒星赤经和赤纬转换为三维世界坐标系绘制星空环境;采用粒子发射和alpha纹理混合技术实现推力器火焰场景;利用Blinn-Phong模型处理光照明暗;选择OpenGL和GPU可编程着色器多纹理混合算法再现大气环境.同时建立以实时测控数据为引擎的航天器绘制操作算法,提高了航天测控任务可视化的实时性、精确性和逼真度.通过某卫星发射和运行测控任务和仿真数据,验证了模型和算法的合理性和正确性.
航天器、测控、可视化、模型、仿真
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61074077
2013-11-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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2206-2210