一种海底地形与底质的三维融合可视化方法
海底地形与底质是海洋环境可视化的基本内容。目前基于二维平面的海底地形与底质的可视化结果缺乏真实感,而已有的三维海底环境可视化不能有效反映各种底质的分布情况。为了能够更加真实自然地综合表现海底地形与底质,提出一种海底地形与底质的三维融合可视化方法。该方法首先根据测量数据对海底底质进行区域划分,然后利用等距线方法生成不同区域间的纹理过渡带,采用多重纹理实现不同底质纹理之间的平滑过渡,接着对生成的纹理图像进行瓦片金字塔建模,最后籽底质纹理与基于海底水深数据的三维海底地形模型融合绘制。实验结果表明,该方法得到的海底地形与底质的三维可视化效果更加真实自然,可较真实反映不同海底底质的分布情况。
海底地形、海底底质、多重纹理、平滑过渡
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家“973”重点基础研究发展计划项目2009CB723803;国家自然科学基金项目61170157
2012-10-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
1936-1939,1944