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编码规则下的大面积多样化无缝纹理生成研究

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通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多样化纹理生成的方法,通过对源纹理图定义编码规则产生多个样图实例,在编码约束下根据场景需要可以随机无缝拼接成大面积的纹理贴图。为了增加拼接而成的纹理多样性,我们根据每个样图实例的编码规则在该样图中随机撒点拟合成噪声区域,再基于噪声区域进行该样图实例与噪声纹理的合成,使所产生的样图实例形态各异。

纹理编码、无缝拼接、纹理合成、大面积纹理

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金61070124;中央高校基本科研业务费专项资金2010HGZY0001

2012-04-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

207-211

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