图形学中的破碎模拟动画研究进展
作为一种常见物理现象,物体破碎的模拟在三维游戏、电影工业及虚拟现实等领域起着非常重要的作用。目前,破碎模拟动画的建模手段主要可分为基于物理的建模和基于几何的建模两类。从这两个方面全面系统阐述了图影学领域破碎模拟动画的研究现状,讨论和分析了这两种方法的优缺点,并对进一步的研究方向提出了看法。
计算机图形学、计算机动画、破碎、模拟
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家“九七三”重点基础研究发展规划项目基金2009cB723803
2012-04-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
1-5,11