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情绪Agent信息处理模型的构建

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在传统Agent的设计与实现过程中,研究者往往只考虑理性因素对于Agent决策等过程产生的影响,而事实上人类的智能不仅包括理性智能,还包括感性智能。为了使Agent具有更加类似于人类的智能,应该在Agent的设计中考虑情绪等感性因素。着重关注了情绪因素对于Agent处理外界信息这一过程的影响,提出了考虑情绪因素的外界信息处理过程模型并且以认知模块的形式在Agent中加以实现。该模型容易在工程中应用,并且能够反映情绪因素的影响,因此适用范围较广。

情绪、Agent、心境一致性效应、信息处理

23

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

1639-1642

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