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基于游戏引擎的人类行为建模与仿真

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为了集中精力研究人类的行为,如何快速、高效地开发针对行为模型的仿真应用是当前的工作重点.基于UT游戏引擎构造逼真的3D虚拟环境,并利用Soar智能引擎进行人类行为建模则可以快速、高效地实现仿真应用,提高开发效率.首先,研究和选取了适合于仿真开发的UT游戏引擎:而后,基于此引擎设计了系统的总体结构,并修改引擎以满足仿真开发的需要:其次,利用一个简单的想定对可视化、实体模型和基于Soar的智能行为的实现进行了详细阐述:最后,讨论了采用该方法的优缺点,并给出了进一步的研究方向.

游戏引擎、Unreal引擎、计算机生成兵力、人类行为建模、可视化、soar

21

TP391(计算技术、计算机技术)

Pre-research Project of Ordnance513040104

2009-06-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

724-729,748

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