基于嵌套网的对抗模拟模型
为了对多Agent系统中的交互流程、本体(Ontology)语言与通信协议的设计进行可视化的分析和优化,嵌套网(Nested Petri nets)作为建模工具被应用于多Agent系统.使用三层的嵌套网对基于多Agent的对抗模拟模型ISAAC(Irreducible Semi-Autonomous Adaptive Combat)进行层次化建模,其层次的划分为Agent的生存环境(战场)、Agent和Agent的内部推理机.通过实例充分说明了嵌套网表达多Agent系统的可行性与有效性,可以实现多层次、多角度的图形化多Agent系统,并探讨了复杂适应系统理论与嵌套网理论的适应性.
多Agent系统、嵌套网、建模、仿真、对抗模拟
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TP391;TP311(计算技术、计算机技术)
2008-10-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
2546-2549,2552