交互式飞行视景仿真系统的设计与实现
基于六自由度运动模型,提出了Vega环境中飞行运动的数学表示及其C++语言描述方法,构建了通用的基于C++/Vega的交互式飞行视景仿真系统的驱动程序流程和模块化功能结构,并基于MFC构架利用Vega的实时仿真驱动开发了交互式的实时飞行视景仿真系统.该系统可与控制主机、光电跟踪设备一起形成控制闭环,模拟飞机对运动目标的跟踪过程,并将相应的飞行参数以仪表的显示方式输出,辅助用户测试和评估光电跟踪设备的性能.
交互式飞行仿真、实时、视景仿真、六自由度运动模型
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TP391.1(计算技术、计算机技术)
2008-03-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
73-75,80