10.3969/j.issn.1004-731X.2007.07.023
虚拟环境中织物的碰撞检测及响应
在织物动感模拟中,碰撞检测及响应处理非常复杂,实时性和真实感难以达到.为此采用质点-弹簧模型进行建模,基于层次包围盒,设计出碰撞检测算法,在此基础上,提出自碰撞检测算法.同时,提出一种检测基本几何单元间碰撞的方法,快速检测出质点与三角形的交点.然后,依据织物的物理特性进行碰撞响应处理.实验表明,算法提高了实时性,并实现了较强的真实感.
织物模拟、碰撞检测、碰撞响应、质点-弹簧模型、OpenGL
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
山东省自然科学基金Y2003G01
2007-06-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1497-1499,1578