三维地形中人体运动生成方法
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1004-731X.2006.05.038

三维地形中人体运动生成方法

引用
给出了一种适应于三维地形的虚拟人体运动控制方法.首先提出了一种新的足迹生成方法,然后以足迹作为约束,基于简化的三段运动模型,分别用不同的方法生成各部分运动:用曲线拟合身体质心运动轨迹;采用增加约束条件的逆运动学方法生成下肢运动;采用正向运动学插值方法生成上肢运动.综合人体的质心运动、下肢运动和上肢运动,合成了和谐的人体运动.最后,介绍了部分实现与实验结果.实验表明,该方法实时性好,逼真性高,适用于实现复杂三维地形环境中实时三维人体运动的生成与控制.

虚拟现实、人体动画、逆运动学、曲线行走、足迹生成、运动控制

18

TP393(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金;国家科技攻关计划

2006-06-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

1247-1252,1270

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

系统仿真学报

1004-731X

11-3092/V

18

2006,18(5)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn