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10.3969/j.issn.1004-731X.2006.02.033

基于Cg和OpenGL的实时水面环境模拟

引用
实时水面效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感.基于Cg图形硬件开发语言以及OpenGL,综合利用P-buffers技术、凹凸纹理技术、投影纹理技术以及动态纹理技术模拟了一个实时的、包括反射、折射、水面波动、太阳波光以及Caustics等效果的水面环境.该方法仅需要两个三角形单元来构建水面.

虚拟现实、实时水面、Cg、P-buffers、凹凸纹理、投影纹理、OpenGL

18

TP391.9(计算技术、计算机技术)

中国科学院项目(非规范项目)40341011

2006-03-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

395-400

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系统仿真学报

1004-731X

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