10.3969/j.issn.1004-731X.2006.02.030
虚拟视景系统中粒子系统的接口设计与实现
介绍了粒子系统的基本原理和应用,利用面向对象技术的核心思想,针对粒子系统研究分散的现状,对多种已经实现了的粒子系统进行了集成,对粒子系统进行系统的集成和封装,使其模块化,形成了一个方便扩展易于移植容易扩展的粒子系统模块,可方便的用于视景仿真系统中.给出了粒子系统建模的接口定义及层次结构关系,统一了粒子系统模块的应用程序接口,并给出了一些具体应用.
面向对象、粒子系统、视景仿真、接口设计
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2006-03-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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