10.3969/j.issn.1004-731X.2004.09.040
Z-Buffer精度问题的分析与解决
分析了在视景仿真应用中,由于普通显卡所支持的Z-Buffer的位数不够,当两个多边形距离很近时,计算机无法区分对应相同屏幕坐标的两个象素点的Z-Buffer的值,从而引起的闪烁现象.并提出了两种解决思路.
Z-Buffer、眼空间、平行投影空间、P-Buffer
16
TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家预研项目
2004-11-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1999-2002