10.16213/j.cnki.scjas.2017.11.034
三维数字动画在农业科技上的应用研究
[目的]为推动三维数字动画在农业科研及成果上的应用,以顺应农业技术开发信息化的趋势及需求.[方法]以CAD、3DMax、Maya、Zbrush作为基本软件,采用对比分析法对传统农业科技传播方式与三维数字动画传播方式进行对比研究,并以细胞工程为例,研制了3个制作流程的技术方法.[结果]在农业信息化的背景下,农业科技应用最新的三维数字建模、动画、渲染甚至特效技术可以在最短的时间内达到更全面、直观的效果,并节约大量的资源及成本.其制作流程分为前期设计、中期制作和后期完善3个阶段.其中,中期制作最为关键,技术路线遵循三维数字标准工业化的量化流程,由三维建模、设置绑定、动画曲线、渲染效果等技术组成.[结论]三维数字动画的应用能够在农业科技的每个方面,特别是农业科研及推广起到事半功倍的效果.
信息化、数字化、农业科技、三维数字动画
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S12(农业物理学)
国家青年社科基金项目14CC106
2018-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
2590-2594