10.3969/j.issn.1003-2843.2004.03.024
UML建模和实时多线程编程探讨
面对对象开发技术中的视觉技术能非常有效地把软件开发过程视图化,并有助于实现软件的可再用性和封装性.UML建模本来是为面对对象理论而设计,但已经产生许多分枝并被广泛地应用于其他领域.包含12种模型图表的UML可以为各种应用结构建模,实时系统是其中之一.实时系统编程是很复杂的,许多实时应用系统是并行处理,要求多线程编程,本文探讨了面向对象的视图技术-UML应用于实时系统的实用性及其怎样清晰地描述复杂的多线程进程.实时系统采用嵌入式Linux是因为它在工业当中的广泛应用,把嵌入式Linux的实时系统同UML建模结合起来是有价值的.
面对对象的视觉化、UML建模、实时编程、多线编程、嵌入式Linux
30
TP317(计算技术、计算机技术)
2004-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
353-357