卡通面孔分类与知觉加工的ERP比较研究
通过ERP方法,考察卡通面孔分类(人和动物)的脑机制及其与卡通面孔知觉(人与车)的差异.结果表明,分类任务中,动物面孔VPP潜伏期显著长于人,N170波幅半球效应显著,LPP波幅在顶叶和中央区最大;分类任务VPP和LPP波幅均显著大于知觉任务.结论:卡通面孔分类比面孔知觉速度慢、强度大,消耗心理资源多.顶叶和中央区可能是执行分类任务的主要脑区,且加工人类面孔具有速度优势.面孔加工中结构编码与特征编码可能部分是并行的.
卡通面孔、面孔分类、ERP、N170、VPP、LPP
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浙江师范大学创新性实验项目2010-14
2013-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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