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虚拟现实技术对脑卒中偏瘫患者平衡功能改善效果分析

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选取我院2014年1月~2015年12月收治的40例脑卒中偏瘫患者,按照入院顺序将所有患者分为研究组和对照组各20例。对照组患者给予传统平衡训练,研究组给予虚拟显示技术(VR)游戏训练。对比两组脑卒中偏瘫患者的Berg平衡量表(BBS)评分。结果两组患者治疗后BBS评分均显著优于治疗前,差异有统计学意义(P<0.05);治疗后研究组患者BBS评分显著优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。脑卒中偏瘫患者治疗中虚拟现实技术的应用对其平衡功能的改善效果十分显著,值得在临床中推广运用。

虚拟现实技术、脑卒中偏瘫、平衡功能、疗效

27

R743.3;R493(神经病学与精神病学)

2016-09-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

3038-3039

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1001-8174

36-1160/R

27

2016,27(16)

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