10.3969/j.issn.1671-8283.2023.01.004
益智游戏对老年结直肠癌手术患者饮食知识及依从性的影响
目的 评价益智游戏对老年结直肠癌手术患者饮食相关知识和饮食依从性的影响.方法 采用方便抽样方法,将2020年2月—10月在本院普外科住院的结直肠癌手术患者45例设为对照组,实施传统饮食健康教育;2020年11月—2021年8月在本院普外科住院的结直肠癌手术患者45例设为观察组,实施益智游戏的饮食健康教育,两组干预时间均从入院到出院,约10~14d.比较干预前后两组患者饮食相关知识得分和依从性得分的差异.结果 干预前两组患者饮食相关知识得分和依从性得分比较,差异无统计学意义(均P>0.05);干预后观察组患者饮食相关知识得分和依从性得分高于对照组,差异有统计学意义(均P<0.05).结论 益智游戏可提升老年结直肠癌手术患者饮食相关知识水平并提高其饮食的依从性,其健康教育效果优于传统的健康教育效果,值得临床推广应用.
老年患者、结直肠癌、饮食健康教育、益智游戏
22
R473.73(护理学)
专利号为ZL202130056345.XZL202130056345.X
2023-04-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
22-26